|
« Dit de l'informaticien ».⨝ ~ Un. —— Avec des simulations de population à la Sim City, on créerait aisément des ensembles d'individus simulés dotés d'un attribut « opinion politique », qui varierait en fonction de leurs autres attributs et aussi de l'histoire du jeu en cours.⨝ On pourrait ainsi rendre compte de la façon dont évolue l'opinion publique, —— et aussi des initiatives qu'elle prend au sein de l'espace de la cité.⨝
§.2 ~ Deux. —— Mais dans le cas où certains citoyens cessent de se rattacher à un mouvement politique précis, où ils « sortent de leur programme », par défaut d'information, comment pourrons-nous prévoir ce qu'ils feront ?⨝ N'est-il pas clair qu'un tel modèle, à la Sim City, peinerait à attribuer les conséquences, imprévisibles, du retrait de toute ligne directrice ?
|
|
|
Il est vrai qu'il faudrait se demander si cette manière d'agir est réellement si peu informée que cela, —— donc si imprévisible.⨝ |
|
|
|
|
(Escape) |
§.3 ~ Trois. —— Au final, je trouve révélateur que ce soit la même époque qui soumet la représentation de l'opinion au renseignement & à la simulation, qui fasse l'expérience de mouvements d'opinions entendant se passer de toute représentation & échapper à toute simulation
....
|